| addCameraPipelineModule | Fügt der Kamera-Pipeline ein Modul hinzu, das Ereignisrückrufe für jede Phase der Kamera-Pipeline empfängt. |
| addCameraPipelineModules | Fügen Sie mehrere Kamera-Pipelinemodule hinzu. Dies ist eine bequeme Methode, die addCameraPipelineModule nacheinander für jedes Element des Eingabe-Arrays aufruft. |
| clearCameraPipelineModules | Entfernen Sie alle Kamera-Pipelinemodule aus der Kameraschleife. |
| initialisieren | Gibt ein Versprechen zurück, das erfüllt wird, wenn die WebAssembly der AR Engine initialisiert wird. |
| isInitialized | Zeigt an, ob die WebAssembly der AR Engine initialisiert ist oder nicht. |
| isPaused | Zeigt an, ob die XR-Sitzung unterbrochen ist oder nicht. |
| pause | Unterbrechen Sie die aktuelle XR-Sitzung. Im angehaltenen Zustand wird die Kameraübertragung gestoppt und die Bewegung des Geräts wird nicht verfolgt. |
| resume | Fortsetzen der aktuellen XR-Sitzung. |
| removeCameraPipelineModule | Entfernt ein Modul aus der Kamera-Pipeline. |
| removeCameraPipelineModules | Entfernen Sie mehrere Kamera-Pipelinemodule. Dies ist eine bequeme Methode, die removeCameraPipelineModule nacheinander für jedes Element des Eingabe-Arrays aufruft. |
| requiredPermissions | Gibt eine Liste der von der Anwendung benötigten Berechtigungen zurück. |
| laufen. | Öffnen Sie die Kamera und starten Sie die Kameraablaufschleife. |
| runPreRender | Führt alle Lebenszyklusaktualisierungen aus, die vor dem Rendern erfolgen sollen. |
| runPostRender | Führt alle Lebenszyklusaktualisierungen aus, die nach dem Rendering erfolgen sollen. |
| stop | Beendet die aktuelle XR-Sitzung. Im angehaltenen Zustand ist die Kameraübertragung geschlossen und die Bewegung des Geräts wird nicht verfolgt. |
| Version | Holen Sie sich die 8. Version der Wall-Web-Engine. |