XR8.GlTextureRenderer
Descripción
Proporciona un módulo de canalización de cámara que dibuja la alimentación de la cámara a un lienzo, así como utilidades adicionales para las operaciones de dibujo GL.
Funciones
| Función | Descripción |
|---|---|
| configure | Configura el módulo de canalización que dibuja la imagen de la cámara en el lienzo. |
| crear | Crea un objeto para renderizar desde una textura a un lienzo u otra textura. |
| fillTextureViewport | Método conveniente para obtener una estructura Viewport que llene una textura o lienzo desde una fuente sin distorsión. Se pasa al método render del objeto creado por XR8.GlTextureRenderer.create() |
| getGLctxParameters | Obtiene el conjunto actual de enlaces WebGL para que puedan ser restaurados más tarde. |
| pipelineModule | Crea un módulo de canalización que dibuja la imagen de la cámara en el lienzo. |
| setGLctxParameters | Restaura las vinculaciones WebGL que se guardaron con XR8.GlTextureRenderer.getGLctxParameters(). |
| setTextureProvider | Establece un proveedor que pasa la textura a dibujar. |
| setForegroundTextureProvider | Establece un proveedor que pasa una lista de texturas de primer plano y máscaras alfa para dibujar. |