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Generar personajes animados

Asset Lab permite actualmente el rigging y la animación de modelos de personajes 3D humanoides bípedos.

Para generar un modelo de personaje animado y rigged, primero debe generar un modelo de personaje 3D en una pose en T, a partir de varias imágenes, para utilizarlo como entrada.

Paso 1: Generar entradas de imagen

Utilice GPT-Image-1 para generar imágenes de caracteres multivista en posición T:

  1. Vista frontal
  2. Vistas derecha, izquierda y trasera

A continuación, haga clic en Enviar a modelo 3D.

Paso 2: Generar modelo 3D

Seleccione un modelo de generación 3D compatible. (Consulte Generar modelos 3D para obtener más detalles).

Seleccione el botón Generar para procesar la solicitud.

Una vez completado, haga clic en Enviar a Animación.

Paso 3: Rig y animación

Actualmente soporta rigging a través de Meshy. La entrada debe ser un humanoide bípedo con extremidades claramente definidas.

Devuelve los siguientes clips de animación:

  • Caminar
  • Ejecutar
  • Ocioso
  • Saltar
  • Ataque
  • Muerte
  • Marcha Zombi
  • Danza

Haga clic en Rig + Animar para procesar (puede tardar hasta 2 minutos).

Paso 4: Importar al proyecto

Utiliza los botones de importación o descarga para guardar tu modelo manipulado.

Filtre por Personajes animados en la Biblioteca para encontrarlos.