xrhandloading
Description
Cet événement est émis par xrhand lorsque le chargement de ressources AR supplémentaires commence.
xrhandloading.detail : {maxDetections, pointsPerDetection, rightIndices, leftIndices}
| Propriété | Description |
|---|---|
| maxDetections | Le nombre maximum de mains qui peuvent être traitées simultanément. |
| pointsParDetection | Nombre de sommets qui seront extraits par main. |
| rightIndices : [{a, b, c}] | Index dans le tableau des sommets qui forment les triangles du maillage de la main. |
| Indices de gauche : [{a, b, c}] | Index dans le tableau des sommets qui forment les triangles du maillage de la main. |
Exemple
const initMesh = ({detail}) => {
const {pointsPerDetection} = detail
this.el.object3D.add(generateMeshGeometry({pointsPerDetection})))
}
this.el.sceneEl.addEventListener('xrhandloading', initMesh)