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スタジオAPI

Studio API は、Studio で構造化されたダイナミックなエクスペリエンスを構築するために必要なすべてを提供します。

Studio APIには以下が含まれる:

  • Entity-Component System (ECS) - Studio* の ECS アーキテクチャを使用するための API で、実行時にエンティ ティやコンポーネントを作成、変更、整理できます。
  • World - エンティティ階層、トランスフォーム、スペースなど、シーングラフ全体を管理するためのコア関数とユーティリティ。 ワールドは、プロジェクト内のすべてのスペース、エンティティ、クエリ、オブザーバのコンテナです。
  • Events - Studio 内で実行時イベントを送信し、それに応答するための豊富なシステム。

Studio APIを使用して、プレイヤーの入力、世界の変化、リアルタイムのインタラクションに反応する、没入感のあるステートフルなエクスペリエンスを作成できます。