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アニメーション・キャラクターの生成

Asset Labは現在、人型二足歩行3Dキャラクターモデルのリギングとアニメーションをサポートしています。

リギングされ、アニメーション化されたキャラクターモデルを生成するには、まず、入力として使用する複数の画像から、T字ポーズの3Dキャラクターモデルを生成する必要があります。

ステップ1:画像入力の生成

GPT-Image-1**を使用して、Tポーズでマルチビューのキャラクター画像を生成します:

  1. 正面
  2. 右、左、バックビュー

次に、Send to 3D Modelをクリックします。

ステップ2:3Dモデルの生成

サポートされている3D世代モデルを選択します。 (詳細は3Dモデルの生成を参照)。

リクエストを処理するには、[生成]ボタンを選択します。

完了したら、Send to Animationをクリックします。

ステップ3:リグとアニメート

現在、Meshyによるリギングをサポートしている。 入力は手足がはっきりした二足歩行のヒューマノイドでなければならない。

以下のアニメーションクリップを返します:

  • ウォーク
  • 走る
  • アイドル
  • ジャンプ
  • 攻撃
  • ゾンビ・ウォーク
  • ダンス

Rig + Animate**をクリックして処理します(最大2分かかる場合があります)。

ステップ4:プロジェクトにインポートする

リギングしたモデルを保存するには、インポートボタンまたはダウンロードボタンを使用します。

ライブラリでAnimated Charactersをフィルタリングして探してください。