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xrfaceupdated

Beschreibung

Dieses Ereignis wird von xrface ausgelöst, wenn ein Gesicht gefunden wird.

xrfaceupdated.detail : {id, transform, vertices, normals, attachmentPoints}

EigentumBeschreibung
idEine numerische ID der gefundenen Fläche.
transform: {position, rotation, scale, scaledWidth, scaledHeight, scaledDepth}Transformieren Sie die Informationen der gefundenen Fläche.
vertices: [{x, y, z}]Position der Gesichtspunkte, relativ zur Transformation.
normals: [{x, y, z}]Normale Richtung der Scheitelpunkte, relativ zur Transformation.
attachmentPoints: { name, position: {x,y,z} }Siehe XR8.FaceController.AttachmentPoints für eine Liste der verfügbaren Befestigungspunkte. die Position ist relativ zur Transformation.
uvsInCameraFrame [{u, v}]Die Liste der uv-Positionen im Kamerabild, die den zurückgegebenen Scheitelpunkten entsprechen.

transform ist ein Objekt mit den folgenden Eigenschaften:

EigentumBeschreibung
position {x, y, z}Die 3d-Position der gefundenen Fläche.
rotation {w, x, y, z}Die lokale 3d-Ausrichtung der georteten Fläche.
scaleEin Skalierungsfaktor, der auf Objekte angewendet werden soll, die mit dieser Fläche verbunden sind.
scaledWidthUngefähre Breite des Kopfes in der Szene, multipliziert mit dem Maßstab.
scaledHeightUngefähre Höhe des Kopfes in der Szene, multipliziert mit dem Maßstab.
scaledDepthUngefähre Tiefe des Kopfes in der Szene, multipliziert mit dem Maßstab.

Beispiel

const faceRigidComponent = {
init: function () {
const object3D = this.el.object3D
object3D.visible = false
const show = ({detail}) => {
const {position, rotation, scale} = detail.transform
object3D.position.copy(position)
object3D.quaternion.copy(rotation)
object3D.scale.set(scale, scale, scale)
object3D.visible = true
}
const hide = ({detail}) => { object3D.visible = false }
this.el.sceneEl.addEventListener('xrfacefound', show)
this.el.sceneEl.addEventListener('xrfaceupdated', show)
this.el.sceneEl.addEventListener('xrfacelost', hide)
}
}