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onDeviceOrientationChange()

onDeviceOrientationChange: ({ GLctx, computeCtx, videoWidth, videoHeight, orientation })

Beschreibung

onDeviceOrientationChange() wird aufgerufen, wenn das Gerät die Ausrichtung im Quer- oder Hochformat ändert.

Parameter

ParameterBeschreibung
GLctxDer WebGLRenderingContext oder WebGL2RenderingContext der Zeichenfläche.
computeCtxDer WebGLRenderingContext oder WebGL2RenderingContext des Compute Canvas.
videoWidthDie Breite des Kamerafeeds in Pixeln.
videoHeightDie Höhe des Kamerafeeds in Pixeln.
orientationDie Drehung der Benutzeroberfläche gegenüber dem Hochformat, in Grad (-90, 0, 90, 180).

Beispiel

XR8.addCameraPipelineModule({
name: 'mycamerapipelinemodule',
onDeviceOrientationChange: ({ GLctx, videoWidth, videoHeight, orientation }) => {
// handleResize({ GLctx, videoWidth, videoHeight, orientation })
},
})