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onDeviceOrientationChange()

onDeviceOrientationChange: ({ GLctx, computeCtx, videoWidth, videoHeight, orientation })

Descripción

onDeviceOrientationChange() se llama cuando el dispositivo cambia de orientación horizontal/vertical.

Parámetros

ParámetroDescripción
GLctxEl lienzo de dibujo WebGLRenderingContext o WebGL2RenderingContext.
computeCtxEl lienzo de cálculo WebGLRenderingContext o WebGL2RenderingContext.
videoWidthLa anchura de la alimentación de la cámara, en píxeles.
videoHeightLa altura de la alimentación de la cámara, en píxeles.
orientationLa rotación de la IU respecto a la vertical, en grados (-90, 0, 90, 180).

Ejemplo

XR8.addCameraPipelineModule({
name: 'mycamerapipelinemodule',
onDeviceOrientationChange: ({ GLctx, videoWidth, videoHeight, orientation }) => {
// handleResize({ GLctx, videoWidth, videoHeight, orientation })
},
})