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XR8.GlTextureRenderer.getGLctxParameters()

XR8.GlTextureRenderer.getGLctxParameters(GLctx, textureUnit)

Descripción

Obtiene el conjunto actual de enlaces WebGL para poder restaurarlos más tarde.

Parámetros

ParámetroTipoDescripción
GLctxWebGlRenderingContext o WebGl2RenderingContextEl WebGLRenderingContext o WebGL2RenderingContext del que obtener los enlaces.
textureunits[]Las unidades de textura para las que preservar el estado, por ejemplo [GLctx.TEXTURE0]

Vuelta

Una estructura para pasar a setGLctxParameters.

Ejemplo

const restoreParams = XR8.GlTextureRenderer.getGLctxParameters(GLctx, [GLctx.TEXTURE0])
// Altera los parámetros del contexto según necesites
...
XR8.GlTextureRenderer.setGLctxParameters(GLctx, restoreParams)
// Los parámetros del contexto vuelven a su estado anterior