XR8.GlTextureRenderer.getGLctxParameters()
XR8.GlTextureRenderer.getGLctxParameters(GLctx, textureUnit)
Descripción
Obtiene el conjunto actual de enlaces WebGL para que puedan ser restaurados más tarde.
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Descripción | 
|---|---|---|
| GLctx | WebGlRenderingContextoWebGl2RenderingContext. | El WebGLRenderingContextoWebGL2RenderingContextdel que obtener los enlaces. | 
| unidades de textura | [] | Las unidades de textura para las que preservar el estado, por ejemplo [GLctx.TEXTURE0]. | 
Devuelve
Una estructura para pasar a setGLctxParameters.
Ejemplo
const restoreParams = XR8.GlTextureRenderer.getGLctxParameters(GLctx, [GLctx.TEXTURE0])
// Altera los parámetros de contexto según sea necesario
...
XR8.GlTextureRenderer.setGLctxParameters(GLctx, restoreParams)
// Los parámetros de contexto vuelven a su estado anterior