XR8.Threejs.configure()
XR8.Threejs.configure({renderCameraTexture, layerNames})
Descripción
Configura el renderizador de three.js.
Parámetros
| Propiedad | Tipo | Por defecto | Descripción | 
|---|---|---|---|
| renderizarCameraTexture [Opcional] | Booleano | true | Si es true, renderiza la imagen de la cámara recortada al tamaño del lienzo en una textura. Esta será devuelta comocameraTextureporXR8.Threejs.xrScene(). Si esfalseonull, no renderiza la imagen de la cámara en una textura. | 
| layerScenes [Opcional] | [Cadena] | [] | Una matriz de nombres de capas. Las capas para las que crear nuevas escenas three.js. Las escenas son devueltas como layerScenesporXR8.Threejs.xrScene(). El único valor válido es'sky'. | 
Devuelve
Ninguno
Ejemplo - Renderizar la alimentación de la cámara a una textura
XR8.Threejs.configure({renderCameraTexture: true})
...
const {cameraTexture} = XR8.Threejs.xrScene()
Ejemplo - Escena del cielo
XR8.Threejs.configure({layerScenes: ['sky']})
...
const {layerScenes} = XR8.Threejs.xrScene()
createSkyScene(layerScenes.sky.scene, layerScenes.sky.camera)