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xrhandloading

Description

Cet événement est émis par xrhand lorsque le chargement commence pour des ressources AR supplémentaires.

xrhandloading.detail : {maxDetections, pointsPerDetection, rightIndices, leftIndices}

PropriétéDescription
maxDetectionsLe nombre maximum de mains qui peuvent être traitées simultanément.
pointsParDetectionNombre de sommets qui seront extraits par main.
rightIndices : [{a, b, c}]Index dans le tableau des sommets qui forment les triangles du maillage de la main.
indices de gauche : [{a, b, c}]Index dans le tableau des sommets qui forment les triangles du maillage de la main.

Exemple

const initMesh = ({detail}) => {
const {pointsPerDetection} = detail
this.el.object3D.add(generateMeshGeometry({pointsPerDetection}))
}
this.el.sceneEl.addEventListener('xrhandloading', initMesh)