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onDeviceOrientationChange()

onDeviceOrientationChange: ({ GLctx, computeCtx, videoWidth, videoHeight, orientation })

概要

onDeviceOrientationChange()は、端末の横向き/縦向きが変更されたときに呼び出されます。

パラメータ

パラメータ説明
GLctx描画キャンバスの WebGLRenderingContext または WebGL2RenderingContext
computeCtx計算canvasの WebGLRenderingContext または WebGL2RenderingContext
videoWidthカメラフィードの幅をピクセル単位で指定します。
videoHeightカメラフィードの高さをピクセル単位で指定します。
orientation縦向き(-90, 0, 90, 180)のUIの回転。

XR8.addCameraPipelineModule({
name: 'mycamerapipelinemodule',
onDeviceOrientationChange: ({ GLctx, videoWidth, videoHeight, orientation }) => {
// handleResize({ GLctx, videoWidth, videoHeight, orientation })
},
})