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onRender()

onRender: ()

概要

onRender()は、 onUpdateの後に呼び出されます。 これはレンダリングエンジンが WebGL 描画コマンドを発行するための時間です。 アプリケーションが独自のrunループを提供し、 XR8.runPreRender()XR8.runPostRender()に依存している場合、このメソッドは呼ばれず、すべてのレンダリングを外部のrunループで調整する必要があります。

パラメータ

なし

XR8.addCameraPipelineModule({
name: 'mycamerapipelinemodule',
onRender: () => {
// これは既に XR8.Threejs.pipelineModule() で行われていますが説明のためにここに記載しています。
XR8.Threejs.xrScene().renderer.render()
},
})