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onVideoSizeChange()

onVideoSizeChange: ({ GLctx, computeCtx, videoWidth, videoHeight, canvasWidth, canvasHeight, orientation })

概要

onVideoSizeChange()は、キャンバスのサイズが変更されたときに呼び出されます。 ビデオとキャンバスの寸法とデバイスの方向で呼び出されます。

パラメータ

パラメータ説明
GLctx描画キャンバスの WebGLRenderingContext または WebGL2RenderingContext
computeCtx計算canvasの WebGLRenderingContext または WebGL2RenderingContext
videoWidthカメラフィードの幅をピクセル単位で指定します。
videoHeightカメラフィードの高さをピクセル単位で指定します。
canvasWidthGLctx キャンバスの幅をピクセル単位で指定します。
canvasHeightGLctx キャンバスの高さをピクセル単位で指定します。
orientation縦向き(-90, 0, 90, 180)のUIの回転。

XR8.addCameraPipelineModule({
name: 'mycamerapipelinemodule',
onVideoSizeChange: ({ GLctx, videoWidth, videoHeight, canvasWidth, canvasHeight }) => {
myHandleResize({ GLctx, videoWidth, videoHeight, canvasWidth, canvasHeight })
},
})