メインコンテンツへスキップ

プロジェクト設定

プロジェクト設定ページでは、次のことができます。

  • キーバインドやダークモードなど、開発者向けの環境設定を行う。
  • プロジェクト情報を編集する。
    • タイトル
    • 概要
    • デフォルトのスプラッシュスクリーンの有効化/無効化
    • カバー画像の更新
  • ステージング用のパスワードを管理する。
  • プロジェクトのApp Key文字列にアクセスする。
  • エンジンのバージョンを設定する。
  • アプリを非公開にする。
  • プロジェクトを一時的に無効化する。
  • プロジェクトを削除する。

コードエディターの環境設定

以下のコードエディタの環境設定が可能です。

  • ダークモード(オン/オフ)
    • ダークモードを使用すると、背景色を濃く、テキストの色を明るくしたカラーパレットを使用します。
  • キーバインド
    • 一般的なテキストエディタのキーバインドを有効にします。 以下のエディタから選択できます。
      • 通常
      • Sublime
      • Vim
      • Emacs
      • VSCode

基本情報

プロジェクト設定では、プロジェクトの基本情報を編集することができます。

  • プロジェクト名
  • 概要
  • デフォルトのスプラッシュスクリーンの有効化/無効化
  • カバー画像の更新

ステージング用パスワード

アプリがXXXXX.staging.8thwall.app(XXXXXはワークスペースのURLを表します)にステージングされると、パスワードで保護されます。 ユーザーがWebARプロジェクトを閲覧するためには、パスワードを入力する必要があります。 これは、公開する前に、クライアントやその他の関係者とプロジェクトをプレビューするのに最適な方法です。

パスワードは5文字以上で、アルファベット(A-Zの大文字、小文字)、数字(0-9)、スペースを含めることができます。

App Key

セルフホスティングプロジェクトでは、App Keyをコードに追加する必要があります。 セルフホスティングとApp Keyは、有料のProまたはEnterpriseワークスペースでのみ利用可能です。 App Keyは、無料トライアル期間中およびStarter/Plusプランではご利用になれません。

プロジェクトのApp Keyにアクセスする

  1. プロジェクトの種類が"Self Hosted"でない場合、新規にプロジェクトを作成してください。

CreateProjectSelfHosted

コピーボタンをクリックし、index.htmlに貼り付けます。

  1. 左のナビゲーションで、「プロジェクト設定」を選択します。

LeftNavProjectSettings

  1. セルフホスティング のセクションまでスクロールし、My App Keyウィジェットを開きます。

ProjectSettingsMyAppKey

  1. コピー ボタンをクリックし、App Keyの文字列をセルフホスティング用のコードの<head>内の<script>タグに貼り付けます。

例)App Key

<!-- XXXXXをアプリキーに置き換えてください -->
<script async src="//apps.8thwall.com/xrweb?appKey=XXXXX"></script>

Engineバージョン

パブリックのWebクライアントに提供する際に使用する8th Wall Engineのバージョンを指定できます(Releaseまたは Beta)。

公開された体験を閲覧するユーザーには、常にそのチャンネルの8th Wall Engineの最新バージョンが提供されます。

一般的に、8th Wallでは、本番用Webアプリに公式のReleaseチャンネルを使用することを推奨しています。

もし、アプリを8th Wall's Engineのプレリリースバージョンでテストしたい場合、まだ完全なQAを経ていない新機能やバグフィックスが含まれている可能性がありますが、Betaチャンネルに切り替えることができます。 Betaチャンネルで、商用体験の提供は行わないでください。

Engineバージョンの凍結

注:Engineのバージョン凍結は、有効なライセンスを持つ商用プロジェクトでのみ利用可能です。

現在のEngineバージョンを凍結させるためには、目的のチャンネル(ReleaseまたはBeta)を選択し、バージョン固定ボタンをクリックしてください。

EngineFreeze

** チャンネルに再び参加して、最新の状態にするには、解除ボタンをクリックします。 あなたのプロジェクトに関連するEngineバージョンの凍結を解除し**、チャンネル(ReleaseまたはBeta版)に再度参加して、そのチャンネルで利用可能な最新バージョンを使用できるようになります。

EngineUnfreeze

アプリを非公開にする

プロジェクトを非公開にすると、ステージング(XXXXX.staging.8thwall.app)またはパブリック(XXXXX.8thwall.app)からプロジェクトが取り下げられます。

コードエディターやプロジェクト履歴のページから、いつでも再公開することができます。

Unpublish Staging をクリックして、XXXXX.staging.8thwall.appからプロジェクトを非公開にします。

Unpublish Public をクリックして、XXXXX.8thwall.appからプロジェクトを非公開にします。

プロジェクトの一時的な無効化

プロジェクトを無効化すると、アプリは閲覧できなくなります。 無効になっている間は、ビューはカウントされません。

一時的に無効化されているプロジェクトの有効な商用ライセンスは、引き続き課金されます。

スライダーを切り替えて、プロジェクトの無効化/有効化を行います。

プロジェクトの削除

商用ライセンスを持つプロジェクトは削除できません。 アカウントページ にアクセスして、有効なコマーシャル・プロジェクトをキャンセルしてください。

プロジェクトを削除すると、動作しなくなります。 この操作を元に戻すことはできません。