xrface更新
説明
このイベントはxrfaceによって、その後顔が見つかったときに発行される。
xrfaceupdated.detail : {id、transform、頂点、法線、attachmentPoints}。
| プロパティ | 説明 |
|---|---|
| アイドル | 位置する面の数値ID。 |
| を変換します:位置、回転、スケール、scaledWidth、scaledHeight、scaledDepth}\`。 | 位置する顔の変形情報。 |
| 頂点:[{x, y, z}] | トランスフォームに対する顔点の位置。 |
| 法線: [{x, y, z}]。 | トランスフォームに対する頂点の法線方向。 |
| attachmentPoints:{name, position: {x,y,z} } | 使用可能なアタッチメントポイントのリストについては、XR8.FaceController.AttachmentPoints を参照してください。 position`はトランスフォームからの相対位置である。 position`はトランスフォームからの相対位置である。 |
uvsInCameraFrame [{u, v}]。 | 返された頂点点に対応するカメラフレーム内の uv 位置のリスト。 |
transform\`は以下のプロパティを持つオブジェクトである:
| プロパティ | 説明 |
|---|---|
| ポジション {x, y, z} | 位置する面の3Dポジション。 |
| 回転 {w, x, y, z}. | 配置された面の3次元の局所的な向き。 |
| スケール | この面に取り付けられているオブジェクトに適用されるスケールファクター。 |
| 拡大幅 | スケールを掛けたときのシーン内の頭部のおおよその幅。 |
| スケールドハイト | スケールを掛けたときのシーン内の頭部のおおよその高さ。 |
| 深さ | スケールを掛けたときの、シーン内の頭部のおおよその深さ。 |