XR8.GlTextureRenderer.fillTextureViewport()
XR8.GlTextureRenderer.fillTextureViewport(srcWidth, srcHeight, destWidth, destHeight)
.
説明
ソース
から、テクスチャまたはキャンバスを歪みなく塗りつぶすビューポート構造体を取得するための便利なメソッドです。 ソース
から、テクスチャまたはキャンバスを歪みなく塗りつぶすビューポート構造体を取得するための便利なメソッドです。 これは、
XR8.GlTextureRenderer.create()
によって生成されたオブジェクトのrenderメソッドに渡されます。
パラメータ
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
src幅 | 番号 | レンダリングするテクスチャの幅。 |
srcHeight | 番号 | レンダリングするテクスチャの高さ。 |
デスト幅 | 番号 | レンダーターゲットの幅。 |
デストハイト | 番号 | レンダーターゲットの高さ。 |