XR8.GlTextureRenderer.setForegroundTextureProvider()
XR8.GlTextureRenderer.setForegroundTextureProvider(({ frameStartResult, processGpuResult, processCpuResult }) => {} )
.
説明
描画する前景テクスチャのリストを渡すプロバイダを設定します。 描画する前景テクスチャのリストを渡すプロバイダを設定します。 これは、cameraPipelineModule.onUpdate
と同じ入力を受け取る関数でなければなりません。
パラメータ
setForegroundTextureProvider()\`は、以下のパラメータを持つ function を受け取ります:
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
フレーム開始結果 | オブジェクト | フレームの最初に提供されたデータ。 |
processGpuResult | オブジェクト | onProcessGpu\`](/legacy/api/camerapipelinemodule/onprocessgpu) 中に、インストールされているすべてのモジュールから返されるデータ。 |
processCpuResult | オブジェクト | onProcessCpu\`](/legacy/api/camerapipelinemodule/onprocesscpu) 中に、インストールされているすべてのモジュールから返されるデータ。 |