変更履歴
リリース 27.3: (2025-March-19, v27.3.1.427)
- 修正と強化:
- VPSロケーションでのローカライズパフォーマンスの向上
- 方向転換やカメラ交換時のクラッシュを修正
- 顔のエフェクトのちらつ きを修正
リリース 27.2: (2024-12-04, v27.2.6.427 / 2024-11-04, v27.2.5.427 / 2024-10-23, v27.2.4.427)
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新機能:
- 8th Wall StudioプロジェクトのVPS互換性を追加。
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修正と強化:
- VPSプロジェクトにおけるシミュレーターの信頼性に影響する問題を修正しました。 (27.2.5.427) (27.2.5.427)
- カメラパイプラインの初期化の信頼性を向上させ、AR体験を強化。 (27.2.6.427) (27.2.6.427)
リリース 27.1: (2024-10-03, v27.1.9.427 / 2024-10-01, v27.1.6.427)
- 修正と強化:
- VPSロケーションのローカライゼーションとトラッキングの品質が向上し、VPS AR体験の安定性( )と精度が大幅に向上しました。
- 最適化されたSLAMの再局在化と追跡。
- Studioのランタイム開始時にWorld Effectsのカメラがテレポートすることがある問題を修正しました。
- VPSトラッキングの安定性に影響する問題を解決し、全体的なパフォーマンスを改善しました。 (27.1.9.427) (27.1.9.427)
- 改善されたSLAM再定 位は、ARコンテンツをより素早く適切な位置に戻す。 (27.1.9.427) (27.1.9.427)
リリース 27: (2024-Sept-12, v27.0.4.427 / 2024-August-01, v27.0.2.427)
- 修正と強化:
- ワールド・エフェクトとフェイス・エフェクトのエクスペリエンスを切り替える際の問題を修正しました。
- XRカメラとスタジオのシーンの同期を改善。
- ロギングを最適化することで、パフォーマンスを向上させ、よりクリーンな出力を実現。
リリース 26: (2024-June-18, v26.0.6.150)
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新機能:
- 8th Wall Studioにフェイスエフェクトとワールドトラッキングのサポートを追加しました。
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修正と強化:
- 一部のA-Frameプロジェクトで予期せぬ動作を引き起こす可能性があった問題を修正しました。
リリース 25: (2024-May-28, v25.0.1.2384)
- 新機能:
- XRエンジンを更新し、1つの大きなパッケージではなく、機能ごとのコンポーネントとしてダウンロードできるようにしました。
リリース24.1: (2024-March-28, v24.1.10.2165 / 2024-February-29, v24.1.5.2165 / 2024-February-13, v24.1.2.2165 / 2024-January-25, v24.1.1.2165)
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新機能:
- 8Frameを更新し、A-Frame 1.5.0をサポート。
- Magic Leap 2 1.5.0オペレーティングシステムアップデートに対応したMetaversal Deploymentを追加しました。
- 手のトラッキングを更新し、左右の手のUVをサポートすることで、手のメッシュにデザインを簡単に描けるようになりました。
- 第8回ウォールシミュレーターにスカイエフェクトのサポートを追加。 (24.1.2.2165) (24.1.2.2165)
- ハンドトラッキングに4つの新しい手首アタッチメントポイントを追加。 (24.1.5.2165) (24.1.5.2165)
- Metaversal Deploymentを更新し、Apple Vision Pro上のブラウザでバーチャルリアリティをサポート。 (24.1.10.2165) (24.1.10.2165)
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修正と強化:
- スカイエフェクトのパフォーマンスが向上しました。
- ハンドトラッキングの手首の安定性が向上しました。 (24.1.5.2165) (24.1.5.2165)
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XRExtrasの強化:
- 新しいハンドUV機能をサポートするため、
xrextras-hand-mesh
にuv-orientation
パラメータを追加。 - iOS 17.4のMediaRecorderに関する問題を修正しました。 (24.1.10.2165) (24.1.10.2165)
- 新しいハンドUV機能をサポートするため、
リリース 24: (2023-11-29, v24.0.10.2165 / 2023-11-16, v24.0.9.2165 / 2023-11-01, v24.0.8.2165)
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新機能:
- フェイス・エフェクトに3つの新しい耳の取り付けポイントを追加し、耳の様々なポイントにARコンテンツを正確に取り付けられるようになりました。
- ハンドトラッキングを更新し、手のUVを露出させることで、手のメッシュにデザインを簡単に描けるようになりました。
- Magic Leap 2での8th Wall体験をサポートするMetaversal Deploymentの強化。
- PlayCanvasの統合を更新し、フェイス・エフェクト用の3つの新しい耳取り付けポイントをサポート。 (24.0.9.2165) (24.0.9.2165)
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修正と強化:
- いくつかの PlayCanvas 警告をクリーンアップ (24.0.10.2165)
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XRExtrasの強化:
- フェイス・エフェクトを容易にするため、AFrameのコンポーネントをアップデート。
リリース 23: (2023-8-24, v23.1.1.2275 / 2023-8-09, v23.0.12.2275 / 2023-July-28, v23.0.7.2275 / 2023-July-25, v23.0.4.2275)
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新機能:
- ハンドトラッキングの導入 - 手、手首、指をインタラクティブなキャンバスとして使用し、没入感のあるWebAR体験を実現します。
- 業界をリードする36のハンドアタッチメントポイントに3Dオブジェクトを装着。
- 8th Wallエンジンのアダプティブ・ハンド・メッシュを使えば、どんな手のサイズやボリュームにも合わせることができます。
- ハンド・トラッキング・コーチング・オーバーレイ・モジュールを追加し、ユーザーの手がカメラの視野内にあることを確認するためのフローをガイド。
- PlayCanvasとの統合を更新し、ハンドトラッキングをサポート。 (23.0.12.2275) (23.0.12.2275)
- デバイスの詳細情報を照会するXrDevice.deviceInfo APIを追加しました。 (23.1.1.2275) (23.1.1.2275)
- ハンドトラッキングの導入 - 手、手首、指をインタラクティブなキャンバスとして使用し、没入感のあるWebAR体験を実現します。
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修正と強化:
- 改善されたSLAM再局在化により、ARコンテンツは中断後、より速く、より正確に適切な位置に戻る。
- アンドロイド端末のカメラ選択を改良。
- デフォ ルトの xrhand パラメータに関連する警告を整理した。 (23.0.7.2275) (23.0.7.2275)
- Safariを使用するMacOSデバイスにおけるWebGLコンテキストの問題を修正しました。 (23.0.12.2275) (23.0.12.2275)
- 様々なデバイスでのSLAMトラッキングを改善。 (23.1.1.2275) (23.1.1.2275)
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XRExtrasの強化:
- ハンドトラッキング開発を容易にする新しいA-Frameコンポーネント。
- プレイキャンバスのシャドウシェーダーを修正。
リリース 22.1: (2023-May-15, v22.1.7.1958 / 2023-May-03, v22.1.2.1958)
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新機能:
- フェイス・エフェクトにマルチ・フェイス・サポートが追加され、1つのエクスペリエンスで最大3つの顔を同時に拡張できるようになりました。
- フェイス エフェクトが更新され、標準 UV または投影 UV のいずれにも対応し、投影されたフェイス メッシュ上にフェイス エフェクト デザインを簡単に描けるようになりました。
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修正と強化:
- iOS 16.4デバイスのデバイスの向きの問題を修正しました。
- メタクエストデバイスで1つのコントローラーを使用する際に発生するパフォーマンスの問題を修正しました。
- ヘッドセットでのthree.jsエクスペリエンスのパフォーマンスを改善。 (22.1.7.1958) (22.1.7.1958)
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XRExtrasの強化:
- 新しいマルチフェイス機能をサポートするために
xrextras-faceanchor
にface-id
パラメータを追加した。 (22.1.7.1958) (22.1.7.1958)
- 新しいマルチフェイス機能をサポートするために
リリース 22: (2023-April-20, v22.0.4.1958)
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新機能:
- 一新された第8のウォールエンジンのフェイス・エフェクトをご紹介します:
- トラッキングの品質と安定性が向上:
- 眉毛
- アイトラッキング
- マウストラッキング
- アイリス・トラッキング機能を追加:
- 瞳孔間距離(IPD)を推定するAPIを追加
- 開発者向けのリアルタイム・フェイス・イベントを追加:
- 眉毛の上げ下げ
- 口の開閉
- 目の開閉
- カメラフレーム内の顔ポイントのUV位置を露光することで、新しい顔モーフィングエフェクトを有効にした。
- ヘッドメッシュの高さを増やし、生え際まで伸びるエフェクトを可能にした。
- トラッキングの品質と安定性が向上:
- 一新された第8のウォールエンジンのフェイス・エフェクトをご紹介します:
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修正と強化:
- スカイエフェクトのエクスペリエンスにおける空の検出速度を改善。