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必要条件

第8回 ウォール・ブランディング

  1. デフォルトのスプラッシュ画面は、8th Wallを使用して作成された各体験やゲームの開始時に表示されます。 カスタマイズはできない。
  2. すべてのプロジェクトは、ゲームまたはエクスペリエンスのローディングページにPowered by 8th Wallバッジを表示する必要があります。
チップ

デフォルトのスプラッシュスクリーンとPowered by 8th Wallバッジをプロジェクトから削除するには、プロジェクトダッシュボードからホワイトレーベルサブスクリプションを購入してください。 White Labelサブスクリプションの詳細については、価格ページをご参照ください。

デフォルトのスプラッシュ画面ローディング画面
Splash ScreenLoading Screen

ブラウザ要件

インフォメーション

第8回ウォールウェブの体験は、httpsでご覧ください。 これはブラウザーがカメラにアクセスするために必要なものです。

モバイルブラウザは、8th Wallウェブ体験をサポートするために以下の機能を必要とします:

  • WebGL (canvas.getContext('webgl') || canvas.getContext('webgl2'))
  • getUserMedia (navigator.mediaDevices.getUserMedia - ARが有効な場合のみ必要)
  • deviceorientation(window.DeviceOrientationEvent - SLAM/VPSが有効な場合のみ必要)。
  • Web-Assembly/WASM(window.WebAssembly)。

これは、iOSとAndroidデバイスの互換性を次のように換算している:

  • iOS:
    • Safari(iOS11以上)
    • SFSafariViewControllerウェブビューを使用するアプリ(iOS 13以上)
      • AppleはiOS 13でSFSafariViewControllerにgetUserMedia()のサポートを追加した。 8th Wallは、SFSafariViewControllerウェブビューを使用するiOS 13アプリ内で動作します。
      • 例Twitter、Slack、Discord、Gmail、ハングアウトなど。
    • WKWebView Webビューを使用するアプリ/ブラウザ (iOS 14.3+)
      • 例を挙げよう:
        • クローム
        • ファイアフォックス
        • マイクロソフト・エッジ
        • フェイスブック
        • フェイスブックメッセンジャー
        • インスタグラム
        • その他...
  • アンドロイドだ:
    • ブラウザは、WebARに必要な機能をネイティブにサポートしていることが知られています:
      • **クローム
      • **ファイアフォックス
      • **サムスン・インターネット
      • **マイクロソフト・エッジ
    • WebAR に必要な機能をサポートしていることが知られている Web View を使用している アプリ
      • Twitter、WhatsApp、Slack、Gmail、ハングアウト、Reddit、LinkedInなど。