コンポーネント機能
はじめに
コンポーネントは実行時に追加、変更、削除できる。 組み込みコンポーネントとカスタムコンポーネントは、コンポーネントデータの管理に同じインターフェイスを使用します。
カスタムコンポーネントの参照
次の例は、異なるコード・ファイル間でカスタム・コンポーネントへの参照を共有する方法を示しています。
コンポーネントをインポートまたは使用する前に、必ずコンポーネントをエクスポートしてください。
import * as ecs from '@8thwall/ecs'
const CustomComponent = ecs.registerComponent({
...
})
export {CustomComponent}
import * as ecs from '@8thwall/ecs'
import {CustomComponent} from './custom-component'
ecs.registerComponent({
name: 'Another Custom Component',
stateMachine: ({world, eid, schemaAttribute, dataAttribute}) => {
ecs.defineState('default')
.initial()
.onEnter(() => {
const entity = world.createEntity()
CustomComponent.set(world, entity, {
displayName: 'Jini'
})
})
},
})
機能
コンポーネント関数を使用すると、エンティティに関連するコンポーネントとそのデータに対して、さまざまなアクションを実行できます。
Get
Returns a read-only reference.
Example
ecs.円柱幾何学.get(world, component.eid)
Set
Ensures the component exists on the entity, then assigns the (optional) data to the component.
Example
ecs.円柱幾何学.set(world, component.eid, {
radius: 1,
height: 1
})
Mutate
Perform an update to the component within a callback function. Return true
to indicate no changes made.
Example
ecs.円柱幾何学.mutate(world, component.eid, (cursor) => {
cursor.radius += 1;
cursor.height *= 2;
return false;
})
Remove
Removes the component from the entity.
Example
ecs.円柱幾何学.remove(world, component.eid)
Has
Returns true
if the component is present on the entity.
Example
ecs.円柱幾何学.has(world, component.eid)
Reset
Adds, or resets the component to its default state.
Example
ecs.円柱幾何学.reset(world, component.eid)
Advanced Functions
Cursor
Returns a mutable reference. Cursors are reused so only one cursor for each component can exist at a time.
Example
ecs.円柱幾何学.cursor(world, component.eid)
Acquire
Same behavior as cursor, but commit must be called after the cursor is done being used.
Example
ecs.円柱幾何学.acquire(world, component.eid)
Commit
Called after acquire. An optional third argument determines whether the cursor was mutated or not.
Example
ecs.円柱幾何学.commit(world, component.eid)
ecs.円柱幾何学.commit(world, component.eid, false)
Dirty
Mark the entity as having been mutated. Only needed in a specific case where systems are mutating data.
Example
ecs.円柱幾何学.dirty(world, component.eid)