イベント
はじめに
イベントは、柔軟なリスナーとディスパッチシステムを通じて、エンティティが互いに通信する方法です。イベント・リスナー
リスナー
プロパティ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
ターゲット | イード | イベントがディスパッチされたエンティティ。 |
カレントターゲット | イード | イベントがリッスンされたエンティティ。 |
名称 | ストリング | イベント名 |
データ | いずれも | イベント・カスタム・データ |
イベント・リスナーの作成
追加リスナー
world.events.addListener(target, name, listener)
パラメータ
チップ
world.events.globalId\`をターゲットとして、グローバル・イベント・リスナーを作成することができる。
プロパティ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
ターゲット | イード | ターゲット・エンティティへの参照。 |
名称 | ストリング | リッスンするイベント名。 |
リスナー | リスナー | イベントがトリガーされたときのコールバック関数 |