XR8.XrController
前提条件
アクティブなCameraはWorld AR Cameraでなければならず、slam
チャンクがロードされていなければならない。 これはデフォルトでオンになっている。
説明
XrController\`は6DoFカメラ・トラッキングとトラッキング設定用インターフェースを提供する。
機能
機能 | 説明 |
---|---|
configure | XrController\`がどのような処理を行うかを設定する(パフォーマンスに影響する場合がある)。 |
ヒットテスト | カメラフィード上の点の3D位置を推定する。 |
pipelineModule | カメラパイプラインモジュールを作成し、インストールすると、カメラの起動時、カメラプロセッシングイベント、その他の状態変化に関するコールバックを受け取ります。 これらはカメラの位置を計算するために使用される。 これらは、カメラの位置を計算するために使用されます。 |
recenter | updateCameraProjectionMatrixで指定された原点/向いている方向にカメラを再配置し、トラッキングを再開します。 |
updateCameraProjectionMatrix | シーンの表示ジオメトリとシーン内のカメラの開始位置をリセットする。 表示ジオメトリは、仮想シーン内のオブジェクトの位置を、カメラ画像内の対応する位置の上に適切に重ね合わせるために必要です。 開始位置は、セッションの開始時にカメラが置かれる位置と向きを指定します。 ディスプレイのジオメトリは、仮想シーン内のオブジェクトの位置を、カメラ画像内の対応する位置の上に適切にオーバーレイするために必要です。 開始位置は、セッションの開始時にカメラが置かれる位置と向きを指定します。 |