地図
はじめに
地図は、ARや3D体験に地理空間データを統合するためのインタラクティブな実世界の3D地図を提供します。 これにより、ARコンテンツを現実世界の特定の場所に固定することができる。
この機能には、3D地形、街並み、現実世界の建造物が組み込まれており、マッピングされた環境内にバーチャル・オブジェクトを正確に配置することができる。 この機能は、VPS(Visual Positioning System)体験や実世界でのARインタラクションを含む、ロケーションベースのアプリケーションをサポートする。
地図の追加
シーンにマップを追加するには、Mapエンティティを作成します。 これを行うには、シーン階層で ( + ) をクリックし、Map を選択します。
地図構成
センターと半 径
デフォルトでは、マップセンターはデバイスのGPSロケーションに設定されています。 必要に応じて、緯度、経度、半径を手動で設定して、カスタムロケーションを指定することができます。
実行時にデバイスのGPSを使用するには、"Use GPS "チェックボックスを選択します。
地図テーマ
20のプリセットテーマから選択して、マップの外観をカスタマイズできます。 また、個々のプロパティを調整してカスタムテーマを作成することもできます。
特徴
マップは以下の機能とカスタマイズオプションで構成されている。
- 土地:地図の底辺、他の地形がない場所。
- 建物地図上の建物。 これらは地図の上に浮かび上がることができる。
- 公園:緑地(自然および人工)。
- 駐車場駐車場あり。
- 交通機関:鉄道路線やその他の交通機関(電車やフェリーなど)のプラットフォーム。
- 道路:大小さまざまな道路。
- 砂:ビーチと砂漠。
- 水:水域と水路。