onAttach()
onAttach: ({framework, canvas, GLctx, computeCtx, isWebgl2, orientation, videoWidth, videoHeight, canvasWidth, canvasHeight, status, stream, video, version, imageTargets, config})
説明
onAttach()は、モジュールが最初にフレーム更新を受け取る前に呼ばれる。 パイプラインの実行前または実行後に追加されたモジュールに対して呼び出される。 最新のデータも含まれている:
onStart()onDeviceOrientationChange()onCanvasSizeChange()onVideoSizeChange()onCameraStatusChange()onAppResourcesLoaded()
パラメータ
| パラメータ | 説明 |
|---|---|
| framework | イベントをディスパッチするための、このモジュールのフレームワークバインディング。 |
| canvas | GPU処理とユーザー表示を支えるキャンバス。 |
| GLctx | 描画キャンバスの WebGLRenderingContext または WebGL2RenderingContext. |
| computeCtx | コンピュートキャンバスの WebGLRenderingContext または WebGL2RenderingContext. |
| isWebgl2 | GLctxがWebGL2RenderingContext であれば真。 |
| orientation | ポートレートからのUIの回転を度単位で指定する(-90, 0, 90, 180)。 |
| videoWidth | カメラフィードの幅(ピクセル単位)。 |
| videoHeight | カメラフィードの高さ(ピクセル単位)。 |
| canvasWidth | GLctx キャンバスの幅をピクセル単位で指定する。 |
| canvasHeight | GLctx キャンバスの高さをピクセル単位で指定する。 |
| status | ['requesting', 'hasStream', 'hasVideo', 'failed' ] のいずれかである。 |
| stream | カメラフィードに関連付けられた MediaStream 。 |
| video | ストリームを表示する video dom 要素。 |
| version [オプション] | アプリ のリソースがロードされている場合は、エンジンのバージョン(例:14.0.8.949)。 |
| imageTargets [オプション] | フィールド {imagePath, metadata, name} を持つイメージターゲットの配列。 |
| config | XR8.run() に渡された設定パラメータ。 |